Etkinliğe İzmir’deki 8 liseden toplam 77 öğrenci katıldı ve 24 saat boyunca en iyi oyunu geliştirmek için yarıştı. Bu yıl etkinliğin teması “Gölge” olarak belirlendi.

Gençler, macera, strateji, spor ve aksiyon gibi farklı türlerde oyunlar tasarlayarak birincilik için kıyasıya mücadele etti. Toplamda 20 farklı takımın geliştirdiği oyunlar, sektör temsilcilerinin yer aldığı jüri tarafından büyük beğeni topladı. Oyun Ürün Yöneticisi İnci Bayramoğlu da yarışma öncesinde gençlere “Steam’de Oyun Yayınlama ve Çıkış Stratejileri” konulu bir sunum gerçekleştirdi.

24 Saatlik Oyun Maratonunda Liseliler Yaratıcılıklarını Konuşturdu (5)

İEÜ Meslek Yüksekokulu Bilgisayar Programcılığı Programı tarafından düzenlenen etkinlik, liseli gençlere hem oyun sektörünü yakından tanıma fırsatı sundu hem de kariyer planlamasında deneyim kazandırdı. Etkinliğe katılan İEÜ Rektörü Prof. Dr. Yusuf Hakan Abacıoğlu, gençlerle sohbet ederek yapılan çalışmaları yerinde inceledi. Ayrıca 46 üniversite öğrencisi, liselilere mentorluk desteği sağladı.
Etkinlik sonunda birinciliği ‘Buzzertal 3’ takımı kazanırken, ‘Buzzertal 2’ ikinci, ‘Acil Kod Lazım’ ekibi ise üçüncülük elde etti.

Üniversite ile lise arasında köprü

24 Saatlik Oyun Maratonunda Liseliler Yaratıcılıklarını Konuşturdu (3)

İEÜ Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, Gameathon 5.0’ı yoğun katılımla gerçekleştirdiklerini vurgulayarak,

“Farklı liselerden gelen genç yetenekleri, Bilgisayar Programcılığı öğrencilerimiz ve akademik kadromuzla bir araya getirerek üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü kurduk. Öğrenciler, 24 saatlik süreçte yalnızca oyun geliştirmeyi değil; zaman yönetimini, yaratıcı problem çözmeyi ve bir fikri prototipe dönüştürmeyi de deneyimledi. Oyun sektörünün dünyada ve Türkiye’de hızla büyüyen, çok disiplinli bir alan olduğunun farkındayız. Bu nedenle öğrencilerin bu ekosistemi tanımalarını, üretim tarafında yer almalarını çok önemsiyoruz. Gameathon 5.0’ı, gençlerin hayal gücünü teknolojiyle buluşturan ve onları geleceğin yaratıcı profesyonellerine dönüştüren güçlü bir başlangıç noktası olarak görüyoruz” dedi.

AÖL sınav giriş yerleri açıklandı! Açık Öğretim Lisesi sınav oturumları ne zaman, hangi saatte?
AÖL sınav giriş yerleri açıklandı! Açık Öğretim Lisesi sınav oturumları ne zaman, hangi saatte?
İçeriği Görüntüle

Takım çalışmasını gördüler

24 Saatlik Oyun Maratonunda Liseliler Yaratıcılıklarını Konuşturdu (1)

İEÜ Bilgisayar Programcılığı Programı Öğretim Görevlileri Dr. Hüseyin Tokat, Turgay Zülam ve Burak Evrentuğ, etkinliğin en önemli çıktılarından birinin takım çalışması olduğunu belirterek, “Bu tür etkinlikler, gençlere ‘tek başına iyi olmak’ yerine, bir ekip içinde güçlü yönleri doğru kullanmanın başarıyı nasıl büyüttüğünü gösteriyor. Ayrıca sektör temsilcilerinin yer aldığı jüri değerlendirmesi, öğrencilerin ürettikleri işe gerçek dünyadan geri bildirim almalarını da sağladı. Bu bildirimler sayesinde gençler, sadece beğenilen bir fikir üretmenin ötesinde; kullanıcı deneyimi, sürdürülebilir tasarım, oynanabilirlik ve sunum dili gibi profesyonel kriterleri de görmüş oldular” ifadelerini kullandı.

Kaynak: BASIN BÜLTENİ