Dijital dünyanın hızla büyüyen oyun ekosistemi, Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanlığı'nın merceğine girdi. Sosyal medya üzerinden paylaştığı video ile ebeveynlere ve platform sağlayıcılarına seslenen Bakan Mahinur Özdemir Göktaş, yasaklama iddialarının aksine, "koruyucu ve rehberlik edici" bir süreci savunduklarını dile getirdi.
"Oyunlar Analitik Düşünceyi Geliştiriyor"
Bakan Göktaş, dijital oyunların modern dünyada çocukların sosyalleşme biçimlerinden biri olduğunu vurgulayarak şu önemli tespiti yaptı:
"Oyunlar çocukların dil becerilerinin gelişmesine, analitik düşünme süreçlerine ve strateji kurabilmelerine ciddi katkılar sağlıyor. Sadece kutu oyunlarını değil, dijital oyunları da bu anlamda önemsiyoruz."

Riskler: Sanal Kumar ve Zorbalık
Olumlu katkıların yanı sıra "kötü oyun" risklerine de dikkat çeken Bakan, sanal kumar, madde bağımlılığının normalleştirilmesi ve akran zorbalığı gibi tehlikelere karşı uyarıda bulundu. Bu risklerin akademik başarıyı ve çocukların genel psikolojik sağlığını ("well-being") olumsuz etkilediğini belirtti.
Platformlara "Ortak Yönetim" Çağrısı
Bakan Göktaş’ın mesajının merkezinde, platform yöneticilerine yönelik bir "iş birliği" daveti yer aldı. Sürecin sadece devlet eliyle değil, ekosistemin paydaşlarıyla yönetilmesi gerektiğini ifade eden Göktaş'ın talepleri şöyle şekillendi:
-
Ebeveyn Denetimi: Platformların kontrol mekanizmalarını daha kullanıcı dostu ve etkin hale getirmesi.
-
Yaş Sınıflandırması: İçeriklerin yaş gruplarına göre sınıflandırılmasına sıkı sıkıya uyulması.
-
Güvenli Alan: Hayal gücünü daraltmadan, şiddet ve bağımlılıktan arındırılmış bir dijital ortam.





